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Ball

Ihre Figur kann sich in einen Ball verwandelt um so Zugang zu besonderen Spielen zu erhalten. Um sich in einen Ball zu verwandeln klicken Sie auf die „Ball“-Schaltfläche im Chat-Bereich. Ihre Figur springt in die Luft und Sie können für kurze Zeit die Rollrichtung bestimmen. Verwenden Sie die linke und rechte Pfeiltaste auf Ihrer Tastatur um die Rollrichtung zu ändern. Um den Ball-Modus zu verlassen klicken Sie auf die Ball-Schaltfläche oder lassen Sie Ihre Figur auf eine violette Fläche rollen.

Beachten Sie, dass Sie die Richtung des Balls nicht verändern können während er rollt. Nur wenn er auf ein Trampolin trifft oder gegen eine Bande prallt kann seine Richtung neu bestimmt werden.

 

 

Ball-Ansicht

Wenn sich Ihre Figur in einen Ball verwandelt hat, werden Sie eine andere Ansicht der Papermint Welt erleben: Alles besteht plötzlich aus Kacheln! Ihr Ball erhält Punkte für jede Kachel, die er überquert. Es gibt 3 Arten von Kacheln:

  • Grün: Überquerbare Kacheln.
  • Gelb: Andere Figuren, Trampoline oder Banden von denen Ihre Figur abprallen und/oder ihre Richtung ändern kann.
  • Violett: Hindernisse, die Ihren rollenden Ball zum Stehen bringen und ihn wieder in eine Figur verwandeln.

 

 

 

Banden

Während sich Ihre Figur im Ball-Modus befindet, kann sie von Banden abprallen. Wenn sie eine Bande trifft, werden alle gesammelten Punkte seit dem letzten Abprall zur Gesamtpunktezahl hinzugezählt. Banden können Zahlen wie 0, 1, 2, usw. enthalten, die die zukünftig gesammelten Punkte multiplizieren.

 

 

Trampoline

Wenn ein Ball über ein Trampolin rollt wird er in die Luft geschleudert und es kann die Rollrichtung mit der linken und rechten Pfeiltaste der Tastatur neu bestimmen.

 

 

Andere Figuren

Wenn Ihr Ball gegen die Figur eines anderen Spielers prallt, kann dieser die neue Rollrichtung bestimmen. Sie können den Schuss aber beeinflussen, indem Sie mit Hilfe der linken oder rechten Pfeiltaste eine Ablenkrichung angeben. Wenn also Sie einen Schuss nach links ablenken wollen, müssen Sie auf die linke Pfeiltaste drücken.

 

 

 

Fusion

Prallen zwei Bälle aufeinander entsteht eine Fusion. Bei einer Fusion werden die gesammelten Gesamtpunkte der einen Figur zu den der anderen hinzuaddiert. Außerdem hat jede Figur die Möglichkeit ihre Rollrichtung neu einzustellen. Fusionen sind daher ein einfacher Weg Ihre Gesamtpunktezahl zu erhöhen.

 


 

 

Punkte

Während Ihre Figur rollt sammelt sie Punkte für jede zurückgelegte Kachel. Wenn sie gegen etwas auf einer gelben Kachel trifft werden ihre gerade gesammelten Punkte zu den Gesamtpunkten dazugezählt. Wenn ihre Figur an einer Bande abprallt, werden alle zukünftig besuchten Kacheln mit der Zahl multipliziert, die auf der Bande stand. Dies gilt so lange, bis Ihr Ball in ein anderes Objekt prallt. Wenn Ihr Ball eine violette Kachel berührt gehen alle Punkte seit dem letzten Abprall verloren. Ihre erreichte Gesamtpunktezahl wird abgespeichert und, wenn sie die bisher gesammelten Punkte übersteigt, in Ihre private Highscore-Punkteliste eingetragen.

 

 

Wissen

Auf der Insel Wieneu gibt es spezielle Spielfelder auf denen Fussball und Pong gespielt werden kann.