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Ausrüsten
Anziehen
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Um Ihrer Figur ein Kleidungsstück anzulegen öffnen Sie das Inventar mit der Tabulator-Taste und bewegen Sie den Mauszeiger auf das Kleidungsstück. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Kleidungsstück mit der Maus auf Ihre Figur. Lassen Sie die linke Maustaste nun los und das Kleidungsstück wird Ihrer Figur angelegt. Sie können die Kleidung Ihrer Figur ausziehen indem Sie auf Ihre Figur klicken und im Menü auf den Eintrag "Ausziehen" klicken. Während Ihre Figur ein Kleidungsstück trägt nimmt dessen Haltbarkeit ab. Wenn die Haltbarkeit eines Kleidungsstückes auf 0 % gesunken ist kann Ihre Figur es erst wieder anziehen wenn es repariert wurde. |
| Um Kleidung zu kaufen gehen Sie in eine Boutique, die Kleidung für Ihren Figurentyp führt. Gehen Sie in der Boutique zu einem Kleiderständer und wählen Sie ein Kleidungsstück aus. Wenn Sie auf das Kleidungsstück mit der linken Maustaste klicken probiert Ihre Figur es an. Gleichzeitig erscheint das Kleidungsstück auch auf der Rechung des Geschäfts. Sie können ein Kleidungsstück aus dem Rechnungsfester löschen indem Sie auf das X, das sich neben dem Kleidungsstück befindet, mit der linken Maustaste klicken. Um Kleidung zu kaufen klicken Sie im Rechnungsfenster auf die Schaltfläche "KAUFEN". Sollten Sie den Rechnungsbetrag auch mit Minze oder persönlicher Minze bezahlen können erscheint zusätzlich ein Fenster in dem Sie auswählen können mit welcher Währung Sie bezahlen wollen. |

| Um Möbel zu kaufen gehen Sie in ein Möbelhaus. Klicken Sie auf ein Möbelstück und wählen Sie im Kontextmenü den Eintrag "Kaufen" aus. Sie können ein Möbelsstück aus dem Rechnungsfester löschen indem Sie auf das X, das sich neben dem Möbel befindet, mit der linken Maustaste klicken. Um Möbelstücke zu kaufen klicken Sie im Rechnungsfenster auf die Schaltfläche "KAUFEN". Sollten Sie den Rechnungsbetrag auch mit Minze oder persönlicher Minze bezahlen können erscheint zusätzlich ein Fenster in dem Sie auswählen können mit welcher Währung Sie bezahlen möchten. |

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Wenn Kleidung getragen oder Maschinen verwendet werden sinkt deren Haltbarkeit. Ist die Haltbarkeit 0 % können Kleidungsstücke nicht mehr getragen und Maschinen nicht mehr verwendet werden. Um die Haltbarkeit eines Gegenstandes wieder herzustellen muss dieser mit der Klebfalzermaschine im Atelier repariert werden. Um einen Gegenstand zu reparieren ziehen Sie ihn vom Inventar auf die Klebfalzermaschine. Im Reperaturbildschirm müssen Sie innerhalb einer gewissen Zeit die Bruchstücke Ihres Gegenstandes wieder zu einem Ganzen zusammenfügen. Desto mehr Stücke Sie zusammenfügen, desto höher ist die Haltbarkeit des reparierten Gegenstandes. Sie könnten den Reperaturversuch gratis beliebig oft wiederholen. |

